Aprender a Programar con Primo (4-8 años)

Os presentamos una interesantísima iniciativa destinada a los más pequeños del colegio. Primo es una interfaz de programación tangible diseñado para enseñar la lógica de programación para niños de 4 a 7 años sin la necesidad de la alfabetización. Los niños y niñas juegan con los conceptos informáticos como los algoritmos  y las secuencias de instrucciones, generando…

Tydling app, un nuevo concepto de calculadora

En la AppStore tenemos un gran número de calculadoras a nuestra disposición. Podemos elegir entre modelos más elementales y otros más complejos, que se asemejan a las calculadoras científicas tradicionales. Tydling app es un nuevo concepto de calculadora que reúne las características propias de una buena calculadora científica, con la capacidad de responder a todo…

9 Fases en proceso resolución de problemas

El pasado mes de enero, el Departament d’Ensenyament de la Generalitat de Catalunya publicó un extraordinario documento sobre Las competencias básicas del ámbito matemático, realizado por un grupo de trabajo coordinado por la Dra. Carme Burgués y el Dr. Jaume Sarramona.  En este documento se realiza un exhaustivo despliegue de las competencias básicas del ámbito…